Z CAMPu
Přednáška
Diskuze
LANparty: Urbanismus herních měst

V jakém městě se hráči orientují nejlépe a proč právě v Lost Heaven? Města, ve kterých se odehrávají příběhy herních hitů je možné znát nazpaměť a mnozí v nich prožijí stovky herních hodin. Jak města vznikají a jak jsou navržená? Je jejich cílem simulovat reálný svět, nebo umožnit co nejlepší herní zážitek? O tom, jak herní města vznikají a fungují, bude diskuze s herními vývojáři, redaktory i urbanisty. Během poslední akce roku 2022 jsme se ohlédli za tituly Mafia: The City of Lost Heaven, Grand Theft Auto V a Cyberpunk 2077.

Hosté: Daniel Vávra, herní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Jaromír Möwald, moderátor pořadu Quest na na Radiu Wave Vladimír Vilimovský, Senior User Interface Artist at CD PROJEKT RED

Související

Ahoj! V září 2022 jsme spustili základní verzi nového webu. Před spuštěním jsme provedli uživatelské testování, ale to pravé uživatelské testování je to, které probíhá právě teď.

Budeme rádi, když se dozvíme, jak se Ti web používá, jestli Tě napadá, jak ho vylepšit nebo Ti na něm něco chybí, případně pokud narazíš na nějakou chybu. Děkujeme!

Dej nám feedback →