Vojta Eliáš
Dash Marshall: Architekt který neexistuje

“Vše by mělo být navrhováno v tom nejširším kontextu.” Citát finského architekta Eliela Saarinena je hlavní hlavní myšlenkou, kterou se řídí americké studio Dash Marshall. Možná právě proto některé z jejich projektů na první pohled nevypadají jako klasická architektura. Jejich realizace provází element humoru a nadsázky, ovšem nikoliv zlehčování témat.

Ze svého bytu v areálu detroitského Lafayette Parku navrženým Miesem van der Rohem se k nám do CAMPu připojil architekt Dash Marshall.** Čekali jste staršího muže v obleku s perfektně plynoucí prezentací, kterou už předváděl tolikrát? Pak vás asi překvapilo, když se připojil mladý Bryan Boyer, jeden z trojice architektů, kteří si založili studio Dash Marshall.** Bryan společně s Amy Yang a Ritchiem Yao působí v Newyorském Brooklynu a Detroitu. Při vymýšlení názvu se rozhodli vytvořit fiktivní postavu starého bílého muže z australského Perthu, jehož jméno bude v lidech vzbuzovat stejnou důvěru jako gigant automobilového průmyslu General Motors. Jménem studia s nadsázkou reagují na problematiku rasové, pohlavní a třídní nerovnosti.

zleva: Ritchie Yao, Amy Young a Bryan Boyer
Zdroj: Dash Marshall

Multifunkční dům na co nejmenším prostoru

Když v roce 2009 vypukla ekonomická krize, stal se Detroit jedním z nejvíce zasažených míst na světě. Bankrot města a rapidní úbytek obyvatel přivedl město na pokraj nejen urbanistického chaosu. V původně hustě osídleném městě se začaly objevovat prázdné parcely, které nikdo nevyužíval, předměstí města tak začalo připomínat spíše venkov. Jednou z možností, jak zpátky oživit rozvoj města je koncentrace velkého množství funkcí na jedno místo. Zkrátka dát lidem, co největší záminku místa navštívit.

Micromix, nové sídlo architektů, které do budoucna zaplní prázdnou parcelu v Detroitu.
Zdroj: Dash Marshall

V jedné z takto opuštěných částí města, kde původně stál kostel a dva rodinné domy, vymyslelo studio projekt Micromix. Multifunkční budova bude svou dvoubarevně laděnou fasádou odkazovat na největší éru rozvoje Detroitu. Počátek 20. století, kdy převládal styl Art Deco, připomíná obložení světle šedými kosočtvercovými šindelemi v horní části stavby. Ve všední dny bude budova sloužit především architektům a jejich klientům. **O víkendech se prostor otevře veřejnosti, které nabídne přístupnou knihovnou se sálem pro pořádání výstav a sousedských setkávání. Současně by se budova měla stát novým sídlem kanceláře Dash Marshall. V nejvyšších patrech je plánován rezidenční byt například pro hostující spolupracovníky studia. **

Divadlo v garáži?

Stále v Detroitu, tentokrát v jeho širším centru, kde stojí opuštěná garážová hala ze začátku 20. století. Tu si vybralo divadelní uskupení Detroit Public Theatre jako své nové působiště. Hlavní otázkou, kterou při návrhu Dash Marshall řešili, bylo zachování historického rázu budovy a zároveň její oživení, a to i z pohledu původně utilitární funkce budovy. Nová okna, vchod s barem i prodejem lístků – na první pohled zásadní a viditelné změny, které otevřely fasádu do ulice. **Je to naše nátura vyjádřit se úplně ke všemu, i když se na to nikdo neptá. Nebylo by správné v Detroitu cokoliv skrývat,“ **říká Bryan. Právě proto v návrhu zůstává odkrytá konstrukce nesoucí střechu a prostupující celým prostorem. A to i na scénu, která zůstává otevřená a volně přístupná a od prostoru se oddělí akustickými závěsy pouze v případě vystoupení.

Nově se fasáda bývalé garáže otevře velkými okny do ulice a oživí své okolí.
Zdroj: Dash Marshall

Ne vždy je stavba ideálním řešením

Může se pošta stát zastřešujícím subjektem pro všechny rozvážkové služby, které distribuují balíčky? Postify je příběh, který se odehrává v blízké budoucnosti v Austrálii a ukazuje možnost využívání dat o všech zásilkách, které jsou v oběhu. To může být užitečná věc dnes v době pandemie, kdy se například mohou lokalizovat všechny roušky. Zároveň je to ale velký zásah do soukromí. V knize The Most Important Mile se studio Dash Marshall snaží pomocí různých fiktivních příběhů ilustrovat situace, které ovlivňují život v ulicích. Nabízí tak inspiraci například pro politiky, jak zlepšit fungování města.

V budoucnu dopravní provoz ovlivní autonomní vozidla a roboti rozvážející zásilky.
Zdroj: Dash Marshall

Projekty pro radost i na počkání

Domy se nestaví na počkání a často  jejich navrhování je zdlouhavý proces. Proto se studio Dash Marshall rozhodlo dělat i malé projekty, které mohou vzniknout v rozmezí několika málo dnů. V jejich e-shopu tak najdete například globální průkaz architekta – plechovou kartičku s větou: “Jsem architekt a chtěl bych navštívit tuto budovu”. Vyrábí ji ve 14ti světových jazycích, pro případ, že se chcete v zahraničí podívat na zajímavou stavbu, ale nedomluvíte se.

„Když židli tak v kontextu pokoje, když pokoj tak v kontextu domu, když dům tak v kontextu okolí, když okolí tak v kontextu města.” Kovový připínáček s citátem Eliela Saarinena, který si lze zakoupit na e-shopu.
Zdroj: Dash Marshall

V Detroitu se často nosí oblečení s logy sportovních týmů. A protože Bryan Boyer není fanoušek žádného z nich, nosí kšiltovku se jménem Walter de Maria, americkým umělcem a sochařem. Ve studiu Dash Marshall se zaměřuje především na strategické plánování a experimenty. Dříve Bryan působil jako vedoucí Helsinky Design Lab, kde pracoval na projektu financovaném finským investičním fondem Sitra. Zde také vedl první designérský tým, který hledal na celostátní úrovni možné postupy v otázkách snižování emisí, zkvalitňování sociální péče a ekonomického růstu. V současné době Bryan Boyer připravuje architektonický bakalářský program na Taubmanově univerzitě v Michiganu.

**Chcete se dozvědět o projektech a uvažování studia Dash Marshall více? Pusťte si záznam z přednášky Urban Talks s Bryanem Boyerem. **

související

Ahoj! V září 2022 jsme spustili základní verzi nového webu. Před spuštěním jsme provedli uživatelské testování, ale to pravé uživatelské testování je to, které probíhá právě teď.

Budeme rádi, když se dozvíme, jak se Ti web používá, jestli Tě napadá, jak ho vylepšit nebo Ti na něm něco chybí, případně pokud narazíš na nějakou chybu. Děkujeme!

Dej nám feedback →